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go語言基礎結構體傳參

<h3 id="go語言基礎結構體傳參">go語言基礎結構體傳參</h3> <p>使用struct關鍵字可以定義一個結構體,結構體中的成員稱為結構體的字段或屬性。</p> <div class="highlight"><pre tabindex="0"

go語言基礎type關鍵字

<h3 id="go語言基礎type關鍵字">go語言基礎type關鍵字</h3> <p>type關鍵字有如下幾種用法:定義結構體,定義接口,類型別名,類型定義,類型查詢</p> <h6 id="1-定義結構體">1. 定義結構體</h6> <p>結構體是由一系列具有相同類型或不同類型的數據構成的數據集合</p> <div class="highlight"><pre tabindex="0"

Java基礎sleep與interrupt

<h3 id="java基礎sleep與interrupt">Java基礎sleep與interrupt</h3> <ol> <li> <p>interrupt用於向線程發終止通知信號,會影響該線程內部的中斷標誌位</p> </li> <li> <p>當前線程本身不會因為interrupt而改變狀態,狀態的具體變化需要等待接收到中斷表示的程序的最終處理結果來判定。</p> </li> <li>

Java基礎wait和sleep的區別

<h3 id="java基礎wait和sleep的區別">Java基礎wait和sleep的區別</h3> <p>1、sleep是Thread中的方法,是靜態方法,wait是Object中的方法,是實例方法。</p> <p>2、sleep主要作用使線程暫停執行一段時間,時間一到自動恢復,不涉及線程通訊,不會去釋放鎖,但是wait會釋放這個鎖,並把這個wait的線程加入到這個鎖的等待隊列中去</p>

TCP的三次握手與四次揮手詳解

<h3 id="tcp的三次握手與四次揮手詳解">TCP的三次握手與四次揮手詳解</h3> <p>所謂三次握手(Three-way Handshake),是指建立一個TCP連接時,需要客戶端和服務器總共發送3個報文。</p> <p>三次握手的目的是連接服務器指定端口,建立 TCP 連接,並同步連接雙方的序列號和確認號,交換 TCP 窗口大小信息。在 socket 編程中,

Mermaid入門教程

<h3 id="mermaid入門教程">Mermaid入門教程</h3> <p>Mermaid是一種基於Javascript的繪圖工具,使用類似於Markdown的語法, 使用戶可以方便快捷地通過代碼創建圖表。</p> <p>項目地址:<a

python實現打印乘法口訣

<h3 id="python實現打印乘法口訣">python實現打印乘法口訣</h3> <p>涉及的語法range和str.format()</p> <p>函數語法:range(start, stop[, scan])</p> <p>參數說明:</p> <ul> <li>start: 計數從start開始。默認是從0開始。例如range(5)等價於range(0, 5);</li>

go語言用tcp實現GET請求

<h3 id="go語言用tcp實現get請求">go語言用tcp實現GET請求</h3> <div class="highlight"><pre tabindex="0" style="color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;"><code